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    Arch+ 246. Zeitgenössische feministische Raumpraxis

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    Alexander Galloway

    Uncomputable. Play and Politics in the Long Digital Age

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    Eingeweide, Pillen, Feminismus

  • Christiane Paul (Hg)

    A Companion to Digital Art (Blackwell Companions to Art…

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    Anfänge. Eine neue Geschichte der Menschheit

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  • Patrick Syme, Abraham Gottlob Werner

    Werners Nomenklatur der Farben. Angepasst an Zoologie,…

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    Das Buch der Kommentare. Unruhiger Garten der Seele

  • Alexander Kluge

    Zirkus / Kommentar

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    Fetzen. Für eine Philosophie der Entschleierung

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    Common Tones. Selected Interviews with Artists and…

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    Freiheit 71. Ricky Shayne, Musik und die Materialität des…

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    Die kühle Kamera. Witz und Melancholie der seriellen…

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  • dérive

    dérive N° 86, Kunst und Peripherie (Jan-Mar 2022)

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    Laurie Cluitmans (Ed.)

    On The Necessity Of Gardening. An Abc Of Art, Botany And…

  • Aljosa Dekleva (Ed.)

    AA nanotourism Visiting School: Vienna, Austria 2020

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    Mix & Stir. New Outlooks on Contemporary Art from…

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    Tools for Men-with-Feminist-Ambitions

  • Astrid Deuber-Mankowsky, Philipp Hanke…

    Queeres Kino / Queere Ästhetiken als Dokumentationen des…

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    Moisés Puente (Ed.)

    2G 83. Smiljan Radic

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    Training for the Future. Handbook

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    Objekt der Rendite. Zur Wohnungsfrage und was Engels noch…

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    Everyday Matters. Contemporary Approaches to Architecture

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  • IDEA Magazine

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  • Lisa Beißwanger

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    Aus einem Land vor unserer Zeit. Die Kinder von Kleinwelka

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    Mit erhobener Faust. Die Ästhetik des Protests und die…

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    Posthuman Feminism

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    A5/10: Collecting Graphic Design – Die Archivierung des…

  • Judith Butler

    Sinn und Sinnlichkeit des Subjekts

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    Assembly Codes. The Logistics of Media

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    Between Gaia and Ground: Four Axioms of Existence and the…

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    On the Anarchic Organization of Cinematic Spaces

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    Carlo Mollino. Architect and Storyteller

  • Stefan Jung / Marcus Stiglegger (Hrsg.)

    Berlin Visionen. Filmische Stadtbilder seit 1980

  • Saâdane Afif

    Morceaux choisis – A Monograph

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    Aktau. Bildphänomene einer Plattenbaustadt in der…

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    Urban Design in the 20th Century. A History

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    Counter Gravity - Die Filme von Heinz Emigholz

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    Maryam Jafri. Independence Days

  • Adam Pendleton, Alec Mapes-Frances (Eds…

    Adam Pendleton. Pasts, Futures, and Aftermaths: Revisiting…

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  • Judith Butler

    Marx ökologisch. Pariser Marxlektüren

  • Beate Bartel, Gudrun Gut, Bettina…

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    Ricochet. Cultural Epigenetics and the Philosophy of Change

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    Visual Explanations. Images and Quantities, Evidence and…

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    Die Wahrheit der Niederländischen Malerei. Eine Archäologie…

  • Walter Scheiffele, Steffen Schuhmann (…

    Karl Clauss Dietel. Die offene Form

  • Tinatin Gurgenidze (Ed.)

    Eastern Block Stories. Visualising Housing Estates from…

  • Édouard Glissant

    Philosophie der Weltbeziehung. Poesie der Weite

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    (How) do we (want to) work (together) (as (socially engaged…

  • Melissa Canbaz, Künstlerhaus Bremen (Ed…

    Aleana Egan. small field

Play the System Cover

Play the System. Parametric Approaches in Graphic Design

In graphic design, the focus is rarely on the spontaneous stroke of genius—it’s rather about a process-oriented approach to design. Digital tools, algorithms, and systems increasingly shape not only the final outcome but also the process itself. As a result, the role of the designer is changing: instead of crafting every detail, they increasingly design the framework in which design emerges.

Over more than twenty years of teaching, Heike Grebin has developed an approach centered on this shift. Its main appeal lies in developing dynamic systems that both guide and inspire the design process. Design is generated by a set of specifications whose effects can be explored, varied, and used creatively—this is parametric design.

Play the System demonstrates, through selected examples from design history and academic teaching, how even minimal changes to individual parameters such as size, color, spacing, or movement—driven by input values, chance, or external influences—lead to different outcomes and open up space for variation, experimentation, and surprise.

Conversations with designers, programmers, and researchers such as Luna Maurer, Anja Groten, Frieder Nake, and Tom Bieling address key questions: How do systems foster—or limit—creativity? How do tools influence aesthetic decisions? And how can design respond to the structures of society itself?

As a hybrid publication, Play the System operates systemically itself. The website ↗ www.play-the-system.xyz  complements the book with additional content and serves as the central data source for all projects published through an automated web-to-print process.

Play the System is a reader, an introduction, and a richly illustrated archive—all in one. Bringing together theory, education, and practice, it makes system-based and parametric design accessible to readers beyond the design discipline.


Heike Grebin (Ed.)
Play the System. Parametric Approaches in Graphic Design
Slanted Publishers, 2026, 978-3-948440-97-8
37,00 €